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Il s'agit d'un pack de programmes pour les calculatrices Texas Instruments. Les programmes inclus sont en TI-Basic.
Contient des jeux et des utilitaires (notamment des utilitaires de calcul mathématiques bien utiles pour le lycée).
Ces programmes sont compatibles avec les calculatrices équipées d'un processeur z80 parmi les suivantes :
Les calculatrices suivantes sont peut-être compatibles, mais la compatibilité n'est pas assurée à 100 % :
Pour les calculatrices à écran monochrome, les programmes compatibles peuvent être trouvés dans le sous-dossier « Modèles monochrome ».
Pour les calculatrices à écran couleur, les programmes compatibles peuvent être trouvés dans le sous-dossier « Modèles couleur ».
Si vous possédez une des calculatrices non testées et que vous constatez des problèmes au niveau des programmes ou si, au contraire, les programmes fonctionnent correctement, vous pouvez me contacter à l'adresse suivante : http://www.eliastiksofts.com/contact
Nombre de programmes : 26 (environ)
Tous sous licence GNU GPLv3 (voir gpl-3.0.txt)
Certains programmes sont "patchés", c'est-à-dire qu'ils ont été améliorés et que des bugs ont été corrigés.
Vous pouvez redistribuer ce pack et en modifier le contenu si vous le souhaitez. Veuillez néanmoins garder les informations contenues dans ce fichier texte, et garder les références de l'auteur original (c'est-à-dire Eliastik) ainsi que le lien vers l'adresse de son site Internet.
Les licences des programmes sont indiquées plus haut. Veuillez vous référer au texte de ces licences avant toute modification.
Suivez le tutoriel à cette adresse : https://tiplanet.org/forum/viewtopic.php?f=63&t=17166
Veuillez cependant ne pas transférer les programmes d'un seul coup, car votre calculatrice risque de manquer d'espace. Transférez 2-3 programmes, puis (éventuellement) testez-les, puis mettez les en archive.
Pour mettre des programmes en archive, suivez ces étapes :
Un astérisque doit s'afficher à droite du nom du programme : cela veut dire qu'ils sont en archive.
Lorsque vous vous souhaiterez utiliser un programme, répetez les étapes précédentes en ré-appuyant sur Entrer en sélectionnant les programmes ayant un astérisque devant leur nom.
Voici d'autres sites Internet qui vous permettent de télécharger des programmes pour votre calculatrice :
Ce programme complet vous permet de convertir un nombre d'une base quelconque vers une autre base simplement. Le programme supporte les bases entre 2 et 64 (inclus). Le programme inclus également un cours sur une méthode permettant la conversion manuelle de bases.
(Plus d'infos dans le répertoire "Autres fichiers README" de ce pack, fichier "BASECONV.txt")
Un programme très complet permettant de calculer le module et l'argument d'un nombre complexe (donne en plus les valeurs exactes), de déterminer la partie réelle et la partie imaginaire d'un nombre complexe à partir de son module et de son argument ainsi que de résoudre une équation complexe du second degré. Le programme inclus également des informations sur les différentes formes d'écriture d'un nombre complexe. Le programme permet en plus de cela d'afficher les différentes étapes de calculs, de vérifier les calculs effectués à la main, ou encore de placer les points sur un graphique.
(Plus d'infos dans le répertoire "Autres fichiers README" de ce pack, fichier "Nombres complexes.txt")
Ce programme complet vous permet d'effectuer divers calculs de vecteurs : calculer les coordonnées d'un vecteur à partir des coordonnées de deux points, déterminer si deux vecteurs sont colinéaires, déterminer si deux vecteurs sont orthogonaux, calculer la norme d'un vecteur, effectuer le produit scalaire de deux vecteurs à partir de leurs coordonnées ou de leurs normes et leur angle. Le programme permet en plus de cela d'afficher les différentes étapes de calculs.
(Plus d'infos dans le répertoire "Autres fichiers README" de ce pack, fichier "VECTEURS.txt")
Ce programme simple à utiliser vous permet de simplifier une racine carrée ou une fraction. Ce programme est utile car les calculatrices monochromes TI z80 ne permettent pas le calcul exact.
(Plus d'infos dans le répertoire "Autres fichiers README" de ce pack, fichier "SIMPLIFY.txt")
Un programme simple et complet comprenant un chronomètre, un minuteur et une horloge. (Plus d'infos dans le répertoire "Autres fichiers README" de ce pack, fichier "TI-Chrono.txt").
Un programme simple qui dessine des formes (cerles, lignes) aléatoirement à l'écran. Chaque fois que vous lancez l'application, un dessin totalement aléatoire sera dessiné.
Contrôles : Appuyez sur Entrer après avoir lancé le programme pour voir votre calculatrice dessiner.
Un programme permettant de calculer une équation de droite à partir des coordonées de ses points (Xa, Xb, Ya, Yb) dans un repère. Utile pour le programme de seconde. Il est simple d'utilisation, et léger.
Contrôles : Chiffres, touche Entrer.
Un programme simple d'utilisation permettant de nettoyer le graphique de sa calculatrice (qui peut être endommagé par certains programmes).
Contrôles : Touche Entrer
Fixgraph Lite est une version allégée ne comportant pas certaines indications, mais elle fonctionne de la même façon que la version originale.
(Plus d'infos dans le répertoire "Autres fichiers README" de ce pack, fichier "FIXGRAPH.txt")
Un programme qui fait flasher l'écran rapidement.
Contrôle : Aucun. Pour quitter le programme, appuyez sur le bouton On.
Un programme qui affiche des lignes verticales et horizontales aléatoirement sur l'écran de la calculatrice. Peut servir "d'écran de veille" (mais consomme les piles !).
Contrôles : Aucun. Pour quitter le programme, appuyez sur la touche Annul.
Affiche une coulée de caractères spéciaux à l'écran.
Contrôles : Aucun. Pour quitter le programme, appuyez sur la touche On.
Comme le programme précédent, mais affiche les caractères spéciaux d'une autre manière.
Contrôles : Aucun. Pour quitter le programme, appuyez sur la touche On.
Utilitaire permettant de calculer une moyenne. Simple d'utilisation et complet.
Contrôles : Chiffres, touche Entrer.
Programme permettant de calculer le milieu d'un point et la distance de deux points dans un repère. Simple d'utilisation et complet (affiche aussi les étapes opératoires ayant permis de trouver le résultat).
Contrôles : Chiffres, touche Entrer.
Programme permettant de faire croire à quelqu'un que sa calculatrice est "hackée". Contient un compteur d'images par seconde (FPS) et de frames (en bas à gauche). Attention ! Appuyer sur n'importe quelle autre touche que la touche directionnelle Bas ou la touche On supprime toutes les listes de la calculatrice (le programme fait croire que toutes les données de la calculatrice sont effacées suite à cela) !
Contrôles : Touche directionnelle Bas. Pour quitter le programme, appuyez sur la touche On. Attention ! Appuyer sur n'importe quelle autre touche supprime toutes les listes de la calculatrice (le programme fait croire que toutes les données de la calculatrice sont effacées suite à cela) !
Programme permettant de calculer le coordonées d'un vecteur et de savoir si deux vecteurs sont colinéaires. Simple d'utilisation et complet (affiche aussi les étapes opératoires ayant permis de trouver le résultat).
Contrôles : Chiffres, touche Entrer.
Un faux écran de calcul, qui donne des valeurs proches de la réalité mais avec une partie décimale aléatoire. Idéal pour faire une blague à quelqu'un.
Contrôles : Les mêmes que sur l'écran de calcul original. Certaines fonctions peuvent être manquantes par rapport à l'écran de calcul original. MathPrint non disponible (pour les calculatrices les plus récentes). 2nde + Mode pour quitter le programme.
Un jeu où vous incarnez Bomberman qui doit se frayer un chemin à travers un labyrinthe truffé d'obstacles en posant des bombes afin de sortir (en prenant la porte en bas à droite de l'écran). Vous devrez faire attention au laser à droite de l'écran ainsi qu'à vos propres bombes.
Contrôles : Touches directionnelles (faire bouger Bomberman), 2nde (poser une bombe), Entrer (mode Pause, valider une option), Annul (quitter le jeu).
Un casse-brique assez bien réalisé.
Contrôles : Touches directionneles (faire bouger la raquette), 2nde (menu pause), Entrer (valider une option).
(Fichier README original en anglais du jeu disponible dans le réperoire "Autres fichiers README" de ce pack).
Un petit jeu qui exploite une astuce pour émuler un écran en niveau de gris (alors que les calculatrices visées par ce programme n'ont qu'un écran monochrome à une seule nuance de gris). Vous incarnez un insecte qui doit attraper des pièces en un temps limité.
Contrôles : Touches directionnelles (déplacer l'insecte), Entrer (passer l'écran principal, valider une option).
(Fichier README original en anglais du jeu disponible dans le réperoire "Autres fichiers README" de ce pack).
Un jeu de Snake avec sauvegarde des meilleurs scores, etc. (Plus d'infos dans le répertoire Autres fichiers README de ce pack, fichier "SNAKE.txt").
Contrôles : Touches directionelles (déplacer Snake), Entrer (mode Pause, valider une option), Annul ("mode incognito"), Suppr (dans le menu principal, supprimer les meilleurs scores).
Un jeu de Tetris bien réalisé et rapide. Supporte les meilleurs scores.
Contrôles : Touches directionnelles (Gauche, Droite : Déplacer une pièce, Haut : Tourner une pièce, Bas : Accélérer la descente d'une pièce), Trace (ouvrir le menu), 2nde/Entrer (valider une option).
(Fichier README original en anglais du jeu disponible dans le réperoire "Autres fichiers README" de ce pack).
Author: | Eliastik |
License: | GNU GPLv3 (see the description or the README.txt file of the pack) |
Current version: | 2.1.1 (11/01/2020) |
Creation date: | 2016 |
Programming languages: | TI-Basic |
Credit (icon): | Icon by Freepik under Creative Commons 3.0 BY license |
Language(s): | French, English |
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